玩法汇总

巨拳螳螂

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巨拳螳螂应用于拳击竞赛,利用2个电机控制自身方向,同时使用1个舵机控制出拳,直拳打倒对手取得胜利

夺旗校尉

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夺旗校尉顾名思义,目的就是夺旗对方选手的旗子。每个小车开场2枚旗子架在小车左右两侧,双方通过小车前端的摆动装置,配合精妙的唯一,将对手旗子从其不意地起落。最先失掉2枚旗子的一方败

雷暴犀牛

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小车前端的翘板是它的唯一武器,格斗方式是将利用好翘板和身位将对手翘翻或推出场外。其中翘板的攻击方式有2种分别是向上翘动1个来回,以及向下将自身顶起躲避对方的翘起攻击。

足球小将

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你可能需要一个小型却不可太小的模拟足球场地,足球小将的”吨位”不小,控制好车速,利用灵活的转动和前方的凹槽区域控制好足球,推进到适当角度射门

相扑选手

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相扑机器人十分笨拙,是个非常小的格斗擂台,大概就是前后左右都只有1个身位的场地。使用2枚电机分别控制缓慢的前进及转动调整方向。当双方互掐的时候,正确控制进退以及转向,将对手甩下擂台吧。

路障克星

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前方的大夹子是它的特点,它可以夹起有一定高度的物体,通常在夺取零件获得积分的比赛中充当一个重量级单位,没人可以从’我’的夹子中逃脱。作为一个干扰单位,就像战士一样耐抗粘人(拷牢对手阵营的敏捷型单位吧!)

机灵捕手

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一旦被捕手套中的’猎物’将很难被夺取,在抢分比赛中发挥着关键的作用。

疯狂掠夺者

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这属于一个敏捷型单位,虽然不快,但身位矮,十分小巧,不易被其他单位干扰,可以迅速的将积分零件纳入前方凹槽并运送会家(可它存在一定的操作难度,属于门槛级单位))

风驰电掣

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风驰电掣如其名,速度就是它的特点,相对其他造型来说,它的速度和它的运作方式都十分符合现实的机动车(利用电机控制速度,舵机控制方向),用于模拟赛车竞速会别有一番风趣

狂暴角龙

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角龙说的便是它类似角一般的车头,使用其撞击对方左右两侧的薄弱单位(两侧各有1个按键模块,被撞击后会丢失血量)。以扩展板的4颗RGB灯代表初始血量。减少到全灭的一方被判定为败并断开连接。攻击对方的同时一定要保护好自己

战争炮台

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类似炮台的样子,能一次性架设10条左右皮筋,通过按键操控方向和开始射击吧

智能纸巾机

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这个功能比较单一,装上卷纸,它便是一台机械出纸机。似乎还能有更好的使用方式呢…