列表功能操作
列表实际就是我们平时代码编程中的数组差不多意思。一般高级一点点的编程就会用到了。有了列表就可以存放多个对象,编程操作起来也是比较方便。
新建列表
![../../_images/c10_023.png](../../_images/c10_023.png)
![../../_images/c10_034.png](../../_images/c10_034.png)
删除列表
![../../_images/c10_044.png](../../_images/c10_044.png)
列表增加项
也就是把你所需要的相,加入到列表中,每次都会自动加入到列表的最后那里
![../../_images/c10_054.png](../../_images/c10_054.png)
删除列表项
可以制定删除,也可以全部删除,
![../../_images/c10_064.png](../../_images/c10_064.png)
或者直接操作列表,点击列表的相,叉叉删除
![../../_images/c10_091.png](../../_images/c10_091.png)
列表的插入与替换
![../../_images/c10_072.png](../../_images/c10_072.png)
列表的常规判断
![../../_images/c10_081.png](../../_images/c10_081.png)
列表的导出
![../../_images/c10_101.png](../../_images/c10_101.png)
导出为txt格式,打开结果如下:
![../../_images/c10_11.png](../../_images/c10_11.png)
列表导入
新建一个txt文档,如图所示
![../../_images/c10_12.png](../../_images/c10_12.png)
在软件中已经建立好列表后,右键选择导入
![../../_images/c10_13.png](../../_images/c10_13.png)
成功导入后,结果如下:
![../../_images/c10_14.png](../../_images/c10_14.png)